Call of Duty: Modern Warfare 2 – Quase deu merda
21 Dec
Fico em dúvida: qual o grande lançamento do entretenimento, neste ano de 2009? Avatar, o esperadíssimo filme de James Cameron, ou o game arrasa-quarteirão da Activision, Call of Duty: Modern Warfare 2?
Será que isso pode ser medido por faturamento? Para quem acredita que sim, alguns números.
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Avatar fez, no seu final de semana de estréia, uma bilheteria mundial de 232 milhões de dólares. E ainda tem muito chão pela frente.
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Call of Duty: Modern Warfare 2 fez, no seu dia de lançamento, 310 milhões de dólares em vendas, apenas, nos EUA e na Inglaterra. Cinco dias depois, já tinha feito 500 milhões e teve uma grande data para aumentar os seus números, que é o natal (ainda não sairam os números).
As estimativas é de que ambos cheguem a 1 bilhão de dólares (nas mais positivas, o jogo faz isso até o final do ano, o filme, até março do ano que vem).
Mas quase que o CoD:MW2 não deu certo.
Uma nova franquia (Uma má idéia)
A Activision tentou lançar uma nova franquia. O primeiro Modern Warfare, foi lançado sob a asa da marca Call of Duty. Três jogos + expansões, haviam criado uma marca forte, e a softhouse resolveu mudar o cenário, saindo da Segunda Guerra Mundial e se focando em um conflito (fictício) atual. Foi um grande sucesso. Call of Duty 4: Modern Warfare era um jogo incrível e vendeu muito. Por isso eles tentaram lançar uma nova marca entitulada “Modern Warfare”.
Quem acompanhou a E3 2009 deve ter tido a mesma reação que eu: “Ei, cadê o nome Call of Duty no início do vídeo?” – quando viu o vídeo mostrado durante a conferência da Microsoft. Assim como vários gamers ao redor do mundo, fiquei desconfiado.
E a Activision percebeu isso e mudou a tempo. O jogo voltou a ser um Call of Duty, mesmo que o número 6 não faça parte do nome. Eu, juntamente com o resto dos jogadores desconfiados, gostamos e nos interessamos pelo game. E a Nielsen viu esses dados:

A mudança de nome, e a volta do jogo à marca “Call of Duty” foi em parte, a grande responsável pelo sucesso comercial do jogo, garantindo que quase o dobro das pessoas, esperassem pelo lançamento.
Eu não joguei, mas imagino que o jogo seja ótimo. Se você quer um review, tem um ótimo: Leia o review no Com Limão.










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